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“所以你为什么又在看梅原治一郎大师的书?”橘明里看了一眼风间星绯好奇地问道。
她此时反将一军说道。
“梅原治一郎先生的什么书啊?”水野麻美好奇地问道。
风间星绯无奈地将书的封面转过来,展示给她们看,“呐!”
他自认为从书名很难看出这是本讲动画制作的书吧。
“《动画里的人生》?”橘明里念道。
“嗯....算是梅原先生的自传吧。”风间星绯将书页翻到正文上,随口说道。
说是自传倒也是真的,里面写有梅原治一郎结合自身真实情况的动画制作过程和方法。
一般来说,现代社会的动画分类从制作技术和手段看,可以分为手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。
而梅原治一郎那个时代自然是以手工绘制为主的传统动画。
因为计算机技术的普及,以计算机为主的电脑动画已经逐渐占据上风,但大部分都是用于游戏动画和子供向动画。
电脑动画普遍制作与3D动画,2D动画也有用到计算机的地方,但大多数都是以手工绘画为主。
而手工绘制动画的热度始终是强于大部分电脑动画的。
尤其是拥有一批优秀的画师时。
风间星绯记得,他穿越前有一部纯粹手工绘制的国风动画就是以画师强大的国画功底以及大量时间制作,成功引爆了国内的ACG界。
只是可惜的是,正是因为手工绘制需要大量时间。
且那部动画主创团队人数极少,甚至导演一人身兼数职,就连主题曲都一手包揽了,所以制作的动画集数非常之少。
这让风间星绯有些遗憾,要是那部动画制作出第二季,他绝对会看。
可惜他恐怕这一辈子很难看到了。
他继续往下看。
书里率先说到,一个完整的动画片大致可以归结成五步:文案脚本、美术设定、原画分镜、动画制作、配音剪辑。
首先是文案脚本,虽然风间星绯的《家庭教师》是已经有着原作存在,这点则是需要适量删减以及连贯起来。
动画和漫画的风格是不一样的,除非像是三大民工漫那样,做好长时间制作的打算,不然剧情部分是会删减的。
就比如前世的《家庭教师》动画,和原作也有一些出入的地方。
而梅原治一郎在书上说到,动画的剧本与电视、电影的有很大不同。
动画剧本中应尽避免复杂的对话,侧重用画面动作讲故事,最好的动画是通过滑稽的动作取胜。
导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。
第二步就是美术设定,设定好该片主要的人物造型、画面色调、画面风格等等。
人物设定,先画出故事中角色的二维形象设计稿。
矢量图一般用AI,手绘风格的就用PS。
一般情况下,会根据文案脚本,先把短片里所有出现的人物统一画出来,然后画一两页稿子来确定色调等等。
美术设定是一个非常重要的过程,一般由设计组的组长来做。
美术设定做好了,就开始根据脚本大批量的绘制原画分镜......
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