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支持者为羿安将军氪金,用钱包投票。
为了争取更多人的支持,她们饱和式产出各种各样的宣传物料。
小说,漫画,梗图,二创视频……
优秀有趣的内容,成功吸引了许多没玩过这款游戏的圈外人。
得益于羿安这个角色塑造得确实很优秀,再加上疑似纸片人觉醒的噱头。
许多人被这个角色的人格魅力吸引,有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场。
羿安相关的帖子和视频点击量高居不下,人气不降反升。
与此同时,反对者们却只会口吐芬芳,在每一个相关或不相关的帖子下破口大骂。
他们呼吁大家抵制游戏方,不给新卡池充钱,来让官方妥协。
上蹿下跳的样子,像极了火烧屁股的猴。
当然,无论是羿安将军的支持者还是反对者其实都只是小群体。
真正庞大的是那些沉默的游戏玩家。
沉默的大多数们不关注节奏,也不会主动发表言论。
这类群体完全按照自己的想法和节奏去玩游戏去抽取自己喜欢的角色。
他们不容易被带节奏,不喜欢被人教做事,但却容易被打动。
优秀的内容能够吸引他们,他们也愿意为优秀的内容付费。
羿安将军的优秀从来就不在那一身露胳膊露腿的衣服上。
相反,这身如“情趣内衣”一样恶心的衣服是羿安这个人物身上唯一的败笔。
如今,这唯一引人诟病的点没有了,她的人设更加统一完美。
丰富的二创内容更是放大了她性格中吸引人的点。
所以,当卡池的抽取情况和充值结果实时更新后,抵制者们破防了。
羿安的流水很漂亮,最高当然算不上,但也完全拿得出手。
细算一下,游戏方之前为了这个角色的皮肤问题补偿出去的游戏币完全回收回来了。
当然,对一个如此大的游戏公司来说,一个卡池的充值金额算不得什么大事。
羿安事件真正让游戏方开始反思的是拉新率。
作为一款运营了好几年的游戏,比起流水,新用户的增长才是最难的。
羿安的出圈,为这款运营稳步但多少有些迟暮的老游戏注入了大量的新鲜血液。
这些人有些是从别的游戏转过来的,也有些是之前从来没玩过游戏的纯萌新。
“我想能塑造出羿安这样有魅力的角色的游戏,应该会是一款好游戏。希望选择没错。”
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